Software DXonJet
Nel processo di stampa digitale, è inevitabilmente necessario un file digitale, che può essere in vari formati come JPEG, PDF, TIFF e PNG, contenente informazioni come testo, grafica e immagini fotografiche.
Il Software RIP (Raster Image Processing) e Software GUI (Graphic User Interface) hanno il compito di tradurre le informazioni contenute in questi file digitali in istruzioni precise per la stampante, consentendo a quest'ultima di gettare con precisione gocce d'inchiostro delle dimensioni corrette sui substrati, riproducendo così l'immagine nel miglior modo possibile.

Software per l'elaborazione di immagini raster (RIP)
Il software FlexiPrint RIP converte ogni pixel di un'immagine in valori di dati precisi, utilizzando algoritmi efficienti e intelligenti. Quindi genera file di dati che vengono eseguiti dal software DXonJet GUI.
È un grande onore per DXonJet collaborare con l'azienda di software RIP più venduta al mondo, la statunitense SAi, per fornire il software RIP FlexiPrint per la serie di stampanti verticali VPJet.
FlexiPrint RIP dispone di un nuovo algoritmo di punti intelligenti, combinato con la capacità di scala di grigi a 4 livelli della testina di stampa Ricoh, che migliorerà notevolmente i dettagli e le transizioni dell'immagine. Inoltre, ha la capacità di regolare la cromaticità dei file professionali con caratteristiche ICC, che possono utilizzare efficacemente la gamma di colori della stampante e produrre immagini più sature e vivaci.
Inoltre, l'interfaccia utente di PhotoPrint offre una migliore esperienza d'uso e una maggiore efficienza di RIP.

Software di interfaccia grafica DXonJet
Il software di controllo DXonJet è sviluppato specificamente per la stampante murale verticale a getto d'inchiostro, e include ricche funzioni che la stupiranno.
L'elettronica del percorso dati deve interpretare il valore di ciascun pixel nel contesto del layout della testina di stampa, della velocità della testina di stampa sul substrato e dell'ora di inizio della stampa, indipendentemente dal fatto che i dati siano binari o in scala di grigi.
In genere, i dati dei pixel vengono memorizzati in un buffer nella memoria e le 'strisce di stampa' vengono inviate alla testina di stampa. L'elettronica di azionamento della testina di stampa richiede un segnale di 'rilevamento del prodotto' per avviare la stampa. Tutti questi processi sono controllati da un'interfaccia grafica utente.

