Software DXonJet
În procesul de tipărire digitală, este necesar în mod inevitabil un fișier digital, care poate fi în diferite formate, cum ar fi JPEG, PDF, TIFF și PNG, care conține informații precum text, grafică și imagini fotografice.
The Software RIP (Raster Image Processing) și Software GUI (Graphic User Interface) sunt responsabile de traducerea informațiilor din aceste fișiere digitale în instrucțiuni precise pentru imprimantă, permițând acesteia să proiecteze cu precizie picături de cerneală de dimensiunea corectă pe substraturi, reproducând astfel imaginea în cel mai bun mod posibil.

Software de procesare a imaginilor Raster (RIP)
Software-ul FlexiPrint RIP convertește fiecare pixel al unei imagini în valori de date exacte, utilizând algoritmi eficienți și inteligenți. Acesta generează apoi fișiere de date care sunt executate de software-ul DXonJet GUI.
Este o mare onoare pentru DXonJet să colaboreze cu cea mai vândută companie de software RIP din lume, SAi din Statele Unite, pentru a furniza software-ul PhotoPrint RIP pentru seria de imprimante verticale VPJet.
PhotoPrint dispune de un nou algoritm inteligent de puncte, combinat cu capacitatea capului de imprimare Ricoh cu 4 niveluri de griuri, care va îmbunătăți considerabil detaliile și tranzițiile imaginii. În plus, are capacitatea de a ajusta cromatica fișierelor profesionale cu caracteristici ICC, ceea ce poate utiliza în mod eficient gama de culori a imprimantei și poate produce imagini mai saturate și mai vii.
În plus, interfața de utilizator a PhotoPrint oferă o experiență mai bună pentru utilizator și o eficiență mai mare a RIP-ului.

Software-ul de interfață grafică cu utilizatorul DXonJet
Software-ul de control DXonJet este dezvoltat special pentru imprimanta verticală de perete cu jet de cerneală, care include funcții bogate care vă vor uimi.
Componentele electronice ale căii de date trebuie să interpreteze valoarea fiecărui pixel în contextul dispunerii capetelor de imprimare, al vitezei capetelor de imprimare pe substrat și al momentului de începere a imprimării, indiferent dacă datele sunt binare sau pe scală de griuri.
În mod obișnuit, datele pixelilor sunt stocate într-o memorie tampon în memorie, iar "benzile de imprimare" sunt trimise la capul de imprimare. Componentele electronice de acționare a capului de imprimare au nevoie de un semnal de "detectare a produsului" pentru a iniția imprimarea. Toate aceste procese sunt controlate prin intermediul unei interfețe grafice cu utilizatorul.

