Software DXonJet

 

En el proceso de impresión digital se necesita inevitablemente un archivo digital, que puede estar en varios formatos como JPEG, PDF, TIFF y PNG, y que contiene información como texto, gráficos e imágenes fotográficas.

El Software RIP (procesamiento de imágenes rasterizadas) y Software GUI (interfaz gráfica de usuario) se encargan de traducir la información de estos archivos digitales en instrucciones precisas para la impresora, lo que permite a ésta inyectar con precisión gotas de tinta del tamaño adecuado sobre los sustratos, reproduciendo así la imagen de la mejor manera posible.

 

Software de procesamiento de imágenes rasterizadas(RIP)

El software RIP FlexiPrint convierte cada píxel de una imagen en valores de datos precisos mediante algoritmos eficaces e inteligentes. A continuación, genera archivos de datos que son ejecutados por el software DXonJet GUI.

Es un gran honor para DXonJet colaborar con la empresa de software RIP más vendida del mundo, SAi de Estados Unidos, para proporcionar el software RIP FlexiPrint para la serie VPJet de impresoras verticales.

FlexiPrint RIP cuenta con un nuevo algoritmo de punto inteligente, combinado con la capacidad de escala de grises de 4 niveles del cabezal de impresión Ricoh, que mejorará enormemente los detalles y las transiciones de la imagen. Además, tiene la capacidad de ajustar la cromaticidad de los archivos de características ICC profesionales, lo que permite utilizar eficazmente la gama de colores de la impresora y producir imágenes más saturadas y vivas.

Además, la interfaz de usuario de PhotoPrint proporciona una mejor experiencia de usuario y una mayor eficacia de RIP.

Software de interfaz gráfica de usuario DXonJet

El software de control DXonJet está específicamente desarrollado para impresoras murales verticales de inyección de tinta, e incluye funciones muy completas que le sorprenderán.

La electrónica de la ruta de datos debe interpretar el valor de cada píxel en el contexto de la disposición del cabezal de impresión, la velocidad del cabezal sobre el sustrato y la hora de inicio de la impresión, independientemente de si los datos son binarios o en escala de grises. 

Normalmente, los datos de los píxeles se almacenan en un búfer en la memoria, y las 'franjas de impresión' se envían al cabezal de impresión. La electrónica de accionamiento del cabezal de impresión necesita una señal de 'detección de producto' para iniciar la impresión. Todos estos procesos se controlan a través de una interfaz gráfica de usuario.